Оптимизация графики: быстрый прирост производительности
Начинайте с апскейлера и лимита кадров. Снижайте тени и фоновые эффекты, оставляя чёткими текстуры. Это даёт сбалансированное изображение и ускорение без «мыльности».
При дефиците ОЗУ уменьшайте объём кэширования ассетов и текстур. Следите за временем кадра: стабильные 50–60 кадров часто комфортнее, чем скачущие 70–90.